cdwg2000

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  1. [20170103]2#《冰宫游弋》规则:

     

    盘面上浅蓝色为冰面,白色为雪地。目标是从入口进入冰宫,经过一些格子,然后从出口离开。必须经过所有箭头 (顺着方向) ,而且必须经过每组纵横相连的大块冰面的其中最少一格。经过冰面格子时不能转弯,必须一直线穿过,但是每格冰面最多可以被穿过两次 (纵一次横一次) 。经过雪地格子时可以随意转弯,但是每格雪地最多只能被经过一次。

     

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    在线做题http://pzv.jp/p.html?icebarn/8/8/01v6ki0iapv00zhi02z1qsz13f/2/5

     

     


  2. [20170103]1#《反射回路》规则:

     

    在盘面一些空格画上直线或直角两种情况其中之一,最终连成一条环回路线。所有带三角形格代表反射镜,必须让线路在此转角;所有带十字格也必须让线路在此交错。三角形里的数字代表其相连的两条线段合共经过多少格 (包括该格本身算一格) 。

     

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    在线玩本题

     

    http://pzv.jp/p.html?reflect/10/10/d3440e2010h3043d2413h3040e2010e2010a3040e3440d2013h3444n2015e


  3. [20170102]#3《群雄割据》规则:

     

    用粗线条把盘面分割成不同区域,每个区域必须刚好包含一种数字,相同数字必须属于相同区域。标黑点的交点处必须三叉或十字分割,没标黑点的交点处不能三叉或十字分割。最终不能留有任何线头。

     

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    在线玩本题http://pzv.jp/p.html?bdblock/10/10/2847645i5101665m5/q1g2h2k3h4h5j6h3j7i6g3j1g4i4j2h8j9h7h4k9h8g8q


  4. [20170102]2#珍珠(Maysu)规则:

     

    在图中经过一些格子的中心沿水平或垂直方向画一条不交叉的回路经过所有的圈(也就是珍珠)。回路经过白圈时不能改变方向,但必须在白圈前一格和后一格中至少一格改变方向。回路经过黑格时必须改变方向,但在进入黑格前一格和离开黑格之后的一格中不能改变方向。

     

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    在线做本题http://pzv.jp/p.html?mashu/22/12/2000310036000000024180a00ic00093100k1063090012190399000c319ii93i00093060300i002i3i00l000

     

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  5. [20170102]1#《美术馆》规则:

     

    在空格中放入灯泡使得每格均被照亮(每个灯泡可以点亮其水平和垂直方向的格,黑格会挡住灯光),数字代表其上下左右四格中灯泡的个数。灯泡两两互不可见。

     

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    在线玩本题http://pzv.jp/p.html?lightup/17/17/6aici.g.j.gbg6.j.g.g.h.g.h57.n.o166.i6.g1.m76.mc..k1bbgdo.h.h6bi.gabbo.ib1.k.bak.g.gbk.67.i.g.g..o.n66.h6.h.g.g.j6bg6ah.g.kbi7.

     

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  6. 好了,从2017年1月1日开始更新 [20170101]

     

    1# 

    《萤火虫之光》规则:

     

    每个圆圈代表一只萤火虫,在黑点处射出发光粒子,必须到达一只萤火虫 (可以是自己本身) 身上的非黑点处。萤火虫身上数字代表其发光粒子到达终点前的转角次数。粒子路线不能接触、交叉,最终所有粒子路线必须把所有萤火虫组建起一个整体连接的结构。

     

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    在线做本题http://pzv.jp/p.html?firefly/10/10/41b22c2.a3.b21b20d11c32b31a21b2.g4.c23a4.a21b2.a1.a4.c2.g42b2.a3.b2.c2.d1.b3.b4.a11c4.b3./

     

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  7. 下面以一题为例,说说玩法,在线做题地址:http://pzv.jp/p.html?shimaguni/10/10/28cnp57qe20n69ich0s19uli01dkve8lfb6u534234473514

     

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    2夹死4上面一格

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    所以4的岛屿可以确定,岛不相邻

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    岛不相邻,4的邻岛屿25可以确定

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    右上3和4相互限制

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    34下方的3可以确定

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    左下的7限制周围的3和4

    post-2726-0-82169300-1482499233_thumb.png

    3限制5

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    5限制上方的4

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    5限制下方的1

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    1限制4,顺势得答案。

    post-2726-0-08014800-1482499289_thumb.png

     

     

     


  8. 奇偶缺一门,根据规则,灰色带必有0,行、列、宫唯一,且对角不相邻,利用排除法解出所有的0。

     

    根据规则,0值周围(上下左右)相同奇偶,后面全部唯一余可解。

     

    规则理解很重要。0值运用排除法加对角不相邻可确定;0值确定后,周围4(3,2)格奇偶同属性,就变成普通的缺一门了。

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