叶卡林娜

管理员™
  • 内容数

    2,032
  • 注册日期

  • 最后上线

叶卡林娜 发表的所有内容

  1. 多用搜索功能吧。[Finned Swordfish]、[标准数独技巧导读帖] 类似于Finned X-Wing,这是两行两列的,Swordfish是三行三列。
  2. 没有特别好的方法,看第1、5、7行的9,finned swordfish,finned格r1c2和r5c7。 {r157c459, r5c7}--r1c2==r4c2--r6c1 -> r6c9<>9。
  3. 参考《通用数独名词定义》.
  4. 2013/05/24 さしがね(Sashigane) 17 在线做本题 難易度☆☆☆☆☆ 规则:将盘面划分成为一些宽度为1格的L形状的拼板,每个拼板至多只有一个圈,且位于L形拐角处。圈中若有数字则表示L形的占格数。箭头表示L形的起始位置,每个拼板至多有两个箭头。
  5. 2013/05/24 ファイブセルズ(five cells)64 在线做本题 難易度☆☆☆☆☆ 规则:将盘面划分成N个五格拼板(也就是占5个格子的拼板),提示数表示它四周为区域划分线的条数(其中包括题目边线也计算在内),每个区域内的提示数个数无要求,可以是0个、1个、2个、3个、4个、5个。
  6. 2013/05/24 クロット 9 在线做本题 難易度☆☆☆☆☆ 规则:将盘面中部分没有圈的格子涂黑,相邻的涂黑格视为一个血块,每个圈中的数字恰好等于与其上下左右相邻的血块的占格数之和。
  7. skyscraper:第一列和第四列的5在白色星号处,可以删除黑色星号处的5。 skyscraper:第一列和第四列的7在白色星号处,可以删除黑色星号处的7。 -> r4c2=1(唯余) [skyscraper技巧说明]
  8. r1c5和r1c9是57数对,第七列的7在第六宫,r5c9唯余。
  9. 目录: 关于数独及本站的简单介绍 如何注册及进行数独游戏? 关于答题界面的操作及说明 本站题型介绍 在哪里可以学习数独技巧? 如何参与数独PK? 如何参与数独赛场? 如何玩数独合作? 如何下载数独游戏? 自己有题目,如何利用网站的界面玩? 自选难度题功能介绍
  10. 3D立体数独: 在空格内填上1-9,使得立方体的每一个横断面均含1-9,不重复。
  11. 蜂巢数独: 填入数字,横列、正斜线、反斜线 数字不重复。横列、正斜线、反斜线都是由连续的数字组成 (例如 1-6 3-8 4-9...) 比如第一行可填的数字是12345(并不表示按12345的顺序,可能是53421)。也就是说除了中央的横列、正斜线、反斜线 数字是 1-9,其他横列、正斜线、反斜线数字不一定是从1开始。
  12. 黑白点数独: 将1-9填入空格,使得每行、列、九宫格都含1-9,两个相邻的单元格之间如果是差1的关系则用白点表示(如5和6,9和8,不分先后),如果是两倍的关系则用黑点表示(如2和4,6和3)。如果是1和2则可能是黑点也可能是白点。所有差1或两倍关系的格都已标出,未标示的两格之间既不是差1关系也不是两倍关系。
  13. 不连续数独: 将1-9填入空格,使得每行、列、粗线宫内均含1-9,不重复。上下左右相邻的格之间的数字不连续。 注:9的相邻数为8和1.
  14. GT/不等式数独: 将1-9填入空格,使得每行、列、粗线宫内均含1-9,不重复。宫内任意两个相邻的单元格之间的大小关系用大小于号来标明。 6阶:
  15. 对角线数独: 将1-9填入空格,使得每行、列、粗线宫以及两条大对角线上均含1-9,不重复。
  16. 本帖将介绍日本玩家mokuani在他博客刊登的谜题,地址http://d.hatena.ne.jp/mokuani/
  17. 2013/04/01 やじかず 在线做本题 规则:将盘面中的一些格子涂黑(包括提示数也可涂黑),涂黑格两两不可相邻,且不可将盘面切割成为两半(就像数一Hitori一样),没有被涂黑的箭头提示表示这个方向一直到底边涂黑格的数量,而涂黑的箭头提示就不具此特性了(当然这并不表示这个提示就不是从它到底边的涂黑格数量)。
  18. 2013/05/17 クロット 8 在线做本题 難易度☆☆☆☆☆ 规则:将盘面中部分没有圈的格子涂黑,相邻的涂黑格视为一个血块,每个圈中的数字恰好等于与其上下左右相邻的血块的占格数之和。
  19. 2013/05/17 ごきげんななめ(gokigen) 60 在线做本题 難易度☆☆☆☆ 规则:在所有的空格中逐一划上斜线;盘面上的数字,代表那格连接的斜线数量;划上的斜线,不可围成回路。
  20. 2013/05/17 ヤギとオオカミ(Sheeps and Wolves)19 在线做本题 難易度☆☆☆☆☆ 规则:沿着格线将盘面划分成为一些小块,每个小块中至少有一只羊或者一只狼,羊和狼不能同时出现在同一小块中。每一条“围栏”需从盘面边缘出发且止于盘面边缘,只有当围栏到柱子(黑点)时才可90度转弯(并不非得转弯),余下的必须笔直通过。在非黑点格围栏可以相交,并非每个黑点都必须有围栏经过。
  21. PC

    英文名称:Hodoku 资源类型:Exe 发行时间:2011年 版本:2.1.3 语言:英语 作者:Bernhard Hobiger 简介: 用于分析标准数独难度及产生标准数独题目。 下载1:(2.1.3版)hodoku.zip 下载2:hodoku_2_2_0.zip 运行本软件需要先安装Java环境,请前往Java官方网站下载。 叶卡林娜
  22. 观察D\(左上至右下对角线)上3的位置: r1c8已知为3,则r1c1,r7c7<>3; 第七列的3在第九宫,故r9c9<>3; D\的3只能在r3c3。
  23. 没有在这个盘面上看到BUG或者BUG-Lite的结构,而且你说的r2c9已经填上数字了。
  24. 116就是一道物理题,因为网上有讨论过,所以直接知道了答案。
  25. 2013/04/30 スラローム(Suraromu)22 http://www.sudokufans.org.cn/puzzle/p.html?slalom/p/10/10/a26182161413317272713313171e11415141727241411714271l66i4g3h43g/50 難易度☆☆☆ 规则:有圆圈的格为起点,其内数字表示一共会通过的关卡(虚线标示)的数量,从这点出发,按照关卡编号(黑格中的数字,若无数字则可以是任意某个编号)依次通过所有关卡,最后回到起点位置,形成一个回路,每个关卡经过一次,路径只能横向或纵向行走,不能交叉或重叠。